Перейти к содержанию

Mac

SteamVR от Valve прекращает поддержку macOS после анонса на WWDC 2017

Возможно, вы помните, как Apple объявила на WWDC 2017, что macOS High Sierra станет первой версией операционной системы Mac с поддержкой виртуальной реальности. В рамках важного шага Apple сотрудничала с Valve, Unity и Unreal для интеграции их VR SDK на Mac. Однако сегодня Valve объявила, что SteamVR для macOS будет прекращен, поскольку компания теперь сосредоточится на инструментах для Windows и Linux.

Valve заявляет, что пользователи по-прежнему могут получить доступ к VR-контенту на macOS, используя устаревшие сборки, но для этих приложений и SDK не будет дальнейшей поддержки или обновлений. Нет никаких обходных путей, если они перестанут работать с будущими версиями macOS.

SteamVR прекратил поддержку OSX, чтобы наша команда могла сосредоточиться на Windows и Linux. Мы рекомендуем пользователям OSX продолжать выбирать ветки SteamVR [macOS] для доступа к устаревшим сборкам. Пользователи могут выбрать ветку, щелкнув правой кнопкой мыши по SteamVR в Steam и выбрав «Свойства…» -> «Бета-версии».

На самом деле, это не вызывает особого удивления. Как отметил UploadVR, опрос, опубликованный Valve в марте 2020 года, показывает, что только 4% пользователей Steam используют его на Mac, и только 1% владеют VR-гарнитурой. Нетрудно представить причину, по которой Valve отказывается от поддержки SteamVR для macOS, поскольку компания, вероятно, должна была вкладывать усилия в платформу с небольшим количеством пользователей.

Mac никогда не были популярны для игр, так как оборудование базовых моделей не справляется с графически интенсивными играми. Даже с продвинутыми технологиями, такими как Metal API, большинство разработчиков выпускают версии своих игр только для Windows, а прекращение поддержки таких инструментов, как SteamVR, еще больше отдаляет Mac от мира игр.

Слухи предполагают, что Apple работает над собственной AR/VR-гарнитурой, поэтому мы ожидаем, что в будущем некоторые разработчики вернутся на платформу, используя SDK Apple.