Перейти к содержанию

iOS

iOS 26 официально выходит сегодня, но некоторые разработчики не уверены, что это хорошая идея

iOS 26 официально выходит сегодня, но некоторые разработчики не уверены, что это хорошая идея

Сегодня день, когда iOS 26 наконец выходит из стадии бета-тестирования и официально запускается. Главная особенность — это, конечно же, вид «Liquid Glass», который оказался почти таким же спорным, как минималистичный вид iOS 7 в 2013 году.

Apple внесла довольно существенные изменения во внешний вид операционной системы после того, как бета-тестеры пожаловались на плохую читаемость и запутанные элементы дизайна. Тем не менее, некоторые разработчики совсем не уверены, что «Liquid Glass» готова к выпуску…

Wired Крейг Грэннелл не в восторге.

Вместо того чтобы фокусировать внимание, он слишком часто его размывает из-за проблем с читаемостью и отвлекающих визуальных эффектов. На Mac элементы управления чрезмерно выделяются, а на iPhone они настойчиво стремятся исчезнуть в новой интерпретации Apple «гамбургер-меню», лишая пользователей возможности выработать эффективную мышечную память.

Многие разработчики согласны с ним. Дизайнер Hello Weather Йонас Дауни сказал, что, хотя ему и нравятся некоторые вещи, «новые интерфейсы кажутся сложными» и часто просто мешают.

Он перечисляет ряд проблем. Полупрозрачные компоненты вызывают отвлечение. Низкий контраст затрудняет различение элементов. Чрезмерное затенение и объемность кнопок и вкладок заставляют их выделяться больше, чем контент под ними. Это, по его словам, приводит к трению, а не фокусу.

Создатель Obscura Camera Бен Маккарти нравится то, что пытается сделать Apple, но не думает, что это очень успешно.

«Цель Apple — объединить интерфейс и контент, чтобы уменьшить отвлечение, но я думаю, что Liquid Glass достигает противоположного», — говорит Маккарти. «Он создает искажения, которые бросаются в глаза при прокрутке контента. Есть фундаментальные проблемы с читаемостью, потому что Liquid Glass не может контролировать, что проходит за ним. И поскольку система пытается адаптироваться, переключаясь между светлым и темным, чтобы оставаться читаемой, это только усиливает отвлечение».

Разработчик Héliographe Гийом Ардо, проработавший в Apple семь лет, по-прежнему не убежден в преимуществах Liquid Glass.

Существует реальное противоречие между заявленными целями — разделением слоев интерфейса и контента, а затем возвышением последнего — и реальностью того, что элементы частично скрывают контент и создают вихрь отвлекающих, постоянно меняющихся цветов при прокрутке.

Грэннелл утверждает, что в то время, когда дизайн смартфонов достиг плато, Apple рассчитывает, что Liquid Glass привнесет некую новизну.

Взгляд 9to5Mac

Я не уверен, что аргумент «скучное железо, поэтому глянцевое ПО» достаточно убедителен, учитывая, что iPhone Air является крупнейшей аппаратной разработкой, которую мы видели в iPhone за многие годы. В то же время, правда в том, что Apple не дала мне повода для обновления в этом году.

Лично я, в целом, являюсь сторонником Liquid Glass, хотя, безусловно, признаю проблемы, выявленные в процессе бета-тестирования, и согласен, что до совершенства еще далеко. Но официальный запуск, конечно, не конец разработки, поэтому я уверен, что мы можем ожидать дальнейших улучшений.

Каково ваше мнение теперь, когда он официально выходит? Поделитесь своими мыслями в комментариях.

Рекомендуемые аксессуары

  • Официальный магазин Apple на Amazon
  • Адаптер питания Apple 40W Dynamic Power Adapter для iPhone 17
  • Официальные чехлы и бамперы Apple iPhone Air
  • Аккумулятор MagSafe для iPhone Air
  • Официальные чехлы для iPhone 17
  • Официальные чехлы для iPhone 17 Pro и для Pro Max