Перейти к содержанию

AppleVision Pro

Apple Pencil для Vision Pro, похоже, поддерживается заявкой на патент

Apple Pencil для Vision Pro, похоже, поддерживается заявкой на патент

Недавний отчет предполагал, что мы можем увидеть какую-либо форму Apple Pencil для Vision Pro, и эта идея, похоже, подтверждается заявкой Apple на патент, опубликованной на этой неделе.

Отсутствие физической поверхности для нажатия означает, что такие вещи, как рисование и рукописный ввод, могут быть сложнее в виртуальной среде, и Apple описывает несколько интересных решений для этого…

Предыдущие отчеты

На этой неделе сообщалось, что Apple планирует добавить поддержку Apple Pencil в Vision Pro, предположительно через новую версию устройства.

В отчете не приводится много подробностей, но говорится, что Apple «внутренне тестировала новый Apple Pencil с поддержкой visionOS». Функция может работать как для ввода текста, так и для рисования в таких приложениях, как Freeform и Pixelmator.

В прошлом году сообщалось, что Apple Pencil 3 находится в пути, вероятно, будет выпущен вместе с новыми моделями iPad Pro в мае. Одна из возможностей заключается в том, что эта модель также добавит поддержку Vision Pro.

Патент Apple Pencil для Vision Pro

Patently Apple обнаружил заявку на патент, поданную в сентябре прошлого года и опубликованную вчера. В документе Apple Pencil не упоминается по названию, а вместо этого говорится об «устройстве ввода» для «виртуального указателя», но такой обобщенный язык является обычным для патентов Apple.

Apple отмечает, что отсутствие физического сопротивления поверхности может привести к обработке нежелательных движений.

В некоторых примерах, из-за соответствия один к одному между движением устройства ввода и движением элемента виртуального указателя, соответствующие движения отображаются точно, что может вызвать появление нежелательных артефактов (например, дефектов из-за дрожания рук и/или колебаний) в сгенерированном виртуальном объекте.

Одно из решений, как говорится, состоит в том, чтобы ввести некоторую «эластичность» в используемую физическую модель, чтобы некоторые микро-движения эффективно игнорировались.

В некоторых примерах, чтобы уменьшить появление нежелательных артефактов (например, дефектов из-за дрожания рук и/или колебаний) в виртуальном объекте, элемент виртуального указателя смещен относительно части устройства ввода и используется для создания виртуального объекта в трехмерной среде. В некоторых примерах, для улучшения визуальных характеристик сгенерированного виртуального объекта, может применяться модель эластичности, включающая различные режимы физики.

Apple также предполагает, что звуковая обратная связь может помочь пользователю обеспечить желаемые движения.

В некоторых примерах звук генерируется в ответ на движения элемента виртуального указателя.

Как и в случае со всеми патентами Apple, мы включаем наше обычное предостережение о том, что компания патентует гораздо больше вещей, чем когда-либо попадает в продукты.

Фото: Kouji Tsuru на Unsplash