Игры для Windows работают на Mac лучше, чем когда-либо — официально и не только

Существует не так много программных ограничений для тех, кто планирует перейти с Windows на Mac. Мало того, что все крупнейшие приложения для ПК работают на этой платформе, существует также бесчисленное множество полезных программ, эксклюзивных для Mac.

Единственное большое исключение — это игры. Однако новые тесты показывают, что игры для Windows работают на Mac лучше, чем когда-либо, независимо от того, делается ли это официально или неофициально…

У Apple есть специальный инструментарий для портирования игр (Game Porting Toolkit), призванный помочь разработчикам определить, насколько хорошо их игры для Windows могут работать на Mac. Идея заключается в том, чтобы побудить их портировать свои игры на Mac и упростить этот процесс.

Однако, как отмечает Филипе Эспозито из Macworld, этот инструмент также используется геймерами для неофициального запуска Windows-игр на Mac. Он один из них и утверждает, что последняя бета-версия обеспечивает качественный скачок в производительности, приводя в пример Grand Theft Auto V.

Проведя несколько дней за тестированием бета-версии Game Porting Toolkit 4 на своем MacBook Pro с чипом M4 Pro, я обнаружил улучшения производительности, которые кардинально меняют впечатления от запуска требовательных игр для Windows […]

Используя тот же MacBook Pro M4 Pro с 24 ГБ оперативной памяти, те же настройки игры и те же тесты, я увидел, что частота кадров в GTA V выросла примерно со 106 кадров в секунду в GPTK 3 до 176 кадров в секунду в бета-версии GPTK 4. Это прирост примерно на 66%. Игра работала плавно на средних и высоких настройках при разрешении 2K.

Он признает, что не каждая игра показывает такие впечатляющие результаты, но надеется, что эти улучшения побудят игровые студии рассматривать Mac как полноценную платформу.

Кадр из игры: Rockstar Games