Насколько хорошо новый MacBook Neo справляется с играми? Эндрю Тсай протестировал 10 игр, чтобы выяснить.

От игр AAA-класса, нативных для Mac, до игр под Windows, запускаемых через слои трансляции, и игр, эмулируемых на Switch, — Эндрю Тсай решил выяснить, насколько хорошо MacBook Neo может работать с играми. Вот как он справился.

MacBook Neo снова превосходит ожидания

Как только Apple анонсировала MacBook Neo на базе A18 Pro с 6-ядерным процессором, 5-ядерным графическим процессором и 8 ГБ унифицированной памяти, люди, естественно, начали спрашивать: *«Будет ли этого достаточно?»*

Конечно, ответ с самого начала был очевиден: *«Ну, это зависит. Для чего вы планируете его использовать?»*

Тем не менее, когда вчера вышли обзоры MacBook Neo, стало ясно, что недорогой компьютер Apple может справляться гораздо с большим, чем многие изначально предполагали, когда речь шла о задачах продуктивности и общих рабочих инструментах.

Однако игры — это, как правило, совсем другая история. И, несмотря на все усилия Apple позиционировать Mac как игровую платформу, правда в том, что игровое сообщество так и не приняло его так же энергично, как надеялась Apple.

Учитывая это, Эндрю Тсай решил протестировать следующие 10 игр на 512 ГБ MacBook Neo, а также эмуляцию Switch:

  • Cyberpunk 2077
  • Minecraft
  • World of Warcraft
  • Control
  • Resident Evil Requiem
  • Resident Evil 2 (ремейк)
  • Counter-Strike 2
  • Elden Ring
  • Dark Souls Remastered
  • Mewgenics

В целом, MacBook Neo показал себя лучше, чем большинство ожидали, при этом 8 ГБ памяти стали его самым большим ограничением. Естественно, игры, нативные для macOS, работали лучше, чем игры под Windows, запускаемые через слои трансляции, и во всех случаях производительность сильно зависела от того, насколько требовательной к памяти была игра.

Например, Cyberpunk 2077 работал хорошо только при настройках минимального качества и разрешении 720p, в то время как Minecraft выдавал от 50 до 300 кадров в секунду при разрешении 1080p, в зависимости от пресетов.

Когда дело дошло до игр, запускаемых через слои трансляции, результаты сильно варьировались: такие игры, как Counter-Strike 2, были «полностью неиграбельными», в то время как Mewgenics работал «практически безупречно. В конце концов, это простая 2D-игра, запускаемая через OpenGL».

Если вы увлекаетесь играми, и даже если некоторые из этих выводов могут показаться интуитивно очевидными, все равно стоит посмотреть видео Тсая, поскольку оно содержит интересные наблюдения о том, что MacBook Neo может предложить сообществу геймеров на Mac как сейчас, так и в долгосрочной перспективе.

Стоит посмотреть на Amazon