Стратегия Apple Vision Pro приведет к созданию двухсегментного рынка – TrendForce

Стратегия Apple по выпуску сначала дорогостоящего профессионального продукта, а затем более доступной потребительской версии, вероятно, окажется успешной в долгосрочной перспективе, прогнозирует компания TrendForce, занимающаяся анализом рынка.

Компания отмечает, что, несмотря на критику высокой цены устройства, оно все же заняло достойное 5% рынка и создало ожидания, которым придется соответствовать брендам-конкурентам…

Уникальное позиционирование Vision Pro

Vision Pro не самый дорогой VR/AR-шлем на рынке, но это первое устройство, которое ориентируется не только на узкую нишу.

Например, Varjo XR-3 за 6500 долларов, который я пробовал в прошлом году, ориентирован только на рынок высококлассного дизайна.

Varjo XR-3 нуждается в подключении к мощному ПК. Это связано с тем, что он ориентирован исключительно на бизнес- и государственный секторы, которым нужна максимальная производительность и совместимость с существующим программным обеспечением для промышленного дизайна. Компания даже не пытается продавать XR-3 потребителям.

Vision Pro, напротив, является автономным продуктом с гораздо более широким спектром потенциальных применений. Это дает ему уникальное положение на рынке.

Технические характеристики установили новый стандарт

TrendForce сообщает, что особенно высококлассные дисплеи Apple установили новый стандарт, которому придется соответствовать другим премиальным устройствам.

Vision Pro успешно установил новый стандарт пользовательских ожиданий от VR/MR. Это также первое устройство в отрасли, оснащенное технологией дисплея OLEDoS, что устанавливает новую планку технических характеристик и качества изображения в этом секторе.

Он также расширил представления о том, на что способен VR/AR-шлем.

Выпуск Apple Vision Pro вывел устройства VR и MR за пределы традиционного фокуса на потребительские развлечения, переориентировав их на более широкую роль многофункциональных инструментов для повышения производительности. Vision Pro переопределяет возможности и сценарии использования устройств VR/MR — от редактирования документов и виртуальных встреч до передовых приложений в здравоохранении и образовании. Ожидается, что этот сдвиг парадигмы побудит другие бренды пересмотреть функциональные атрибуты своих VR/MR-устройств, расширив их роль как на потребительском, так и на корпоративном рынках.

Будущее – двухсегментный рынок

Если не считать специализированных устройств, таких как XR-3, TrendForce полагает, что Apple фактически создала двухсегментный рынок с вероятным спросом как на Pro, так и на не-Pro модели.

Ожидается, что Apple выпустит свое следующее поколение VR/MR-устройств уже в 2026 году, с планом представить две отдельные модели, ориентированные как на сегмент высокого класса, так и на массовый рынок.

Ожидается, что высококлассная модель продолжит использовать технологию дисплея OLEDoS с разрешением более 3000 PPI, обеспечивая исключительное качество изображения. Apple, вероятно, рассмотрит возможность привлечения поставщиков помимо Sony для снижения производственных затрат, в том числе китайских поставщиков, которые в настоящее время расширяют производственные мощности.

Для своей массовой модели Apple, как ожидается, сосредоточится на доступности и экономической эффективности, чтобы привлечь ценочувствительных потребителей. Возможные варианты дисплеев для этой модели включают OLED-дисплеи на стеклянной основе и LCD с технологией LTPO-подложки, которые предлагают баланс между производительностью и стоимостью. Эта двойная стратегия позволит Apple одновременно охватить премиальный и массовый сегменты рынка, укрепляя свое влияние на мировом рынке VR и MR.

Мы ожидаем, что нам придется подождать некоторое время до модели Vision Pro второго поколения, в то время как более доступная версия не-Pro может появиться не раньше 2028 года. Но хотя это может вызывать разочарование, Apple играет в долгую, работая над проектом по крайней мере с 2008 года.

Фото: yang miao на Unsplash