
С запуском macOS 10.13.4 на прошлой неделе Apple официально предоставила поддержку внешних GPU, как было обещано на WWDC. Как мы отмечали на прошлой неделе, Apple опубликовала обновленную документацию с подробным описанием реализации eGPU.
Также была предоставлена обновленная документация, чтобы лучше помочь разработчикам в работе с внешними GPU в их приложениях. В выпуске Back to the Mac на этой неделе мы обсуждаем поддержку eGPU в macOS 10.13.4, включая некоторые тонкости поддержки внешних и внутренних дисплеев, мониторинг GPU и многое другое.
Вот несколько основных моментов из сегодняшнего выпуска:
Мониторинг GPU
Пользователи могут просматривать историю использования eGPU непосредственно из «Мониторинга системы». Это позволит вам отслеживать все GPU, подключенные к вашему Mac в любое время. Поскольку macOS поддерживает несколько GPU, включая несколько внешних GPU, возможность отслеживать активность очень полезна.
Просто откройте «Мониторинг системы», выберите «Окно» в строке меню и выберите «История GPU». Вы увидите график истории GPU, включая данные со всех доступных GPU.
Back to the Mac 007
Подпишитесь на 9to5Mac на YouTube, чтобы увидеть больше видео
Внутренний дисплей
Только один GPU может управлять дисплеем в любой момент времени, и только внутренний GPU (либо дискретный, либо интегрированный) может управлять внутренним дисплеем на Mac.
Тем не менее, разработчики могут отрисовывать свое приложение на внешнем GPU и отображать его на внутреннем дисплее. Разработчикам потребуется добавить поддержку этого в свои приложения.

Недостатком этого является то, что, как отмечалось, только внутренние GPU могут управлять внутренним дисплеем. Следовательно, данные отрисовки потребуется копировать с внешнего GPU на внутренний GPU, отвечающий за вывод на внутренний дисплей.

Хотя то же самое верно при перемещении данных отрисовки между дискретным и интегрированным GPU, накладные расходы намного меньше, поскольку пропускная способность PCIe между двумя внутренними GPU выше, чем пропускная способность внешнего Thunderbolt 3.

Внешний дисплей
Для самой быстрой и эффективной работы с eGPU вам стоит подключить внешний дисплей к вашей внешней графической системе. Вам понадобится дисплей с портами DisplayPort и HDMI, чтобы вы могли подключить его напрямую к видеокарте.
Прелесть использования внешнего дисплея заключается в том, что игры, запускаемые на внешнем дисплее, сразу же получают прирост производительности без каких-либо обновлений. Это особенно заметно на менее мощных машинах, таких как базовый 13-дюймовый MacBook Pro.
Лучший eGPU, рекомендованный Apple
Лучший eGPU, рекомендованный Apple, — это Sonnet eGFX Breakaway Box 650W. Этот корпус не только обеспечивает достаточную мощность для высокопроизводительной Radeon RX Vega 64, но и предоставляет 85 Вт мощности, что достаточно для полной зарядки 15-дюймового MacBook Pro. Я подозреваю, что в ближайшем будущем мы увидим больше корпусов eGPU, которые, надеюсь, предложат нам больше рекомендуемых Apple вариантов.
Обязательно посмотрите видео выше для получения более подробной информации о настройках eGPU. Теперь, когда Apple официально запустила поддержку внешней графики, стали бы вы использовать eGPU со своим совместимым Mac?