Back to the Mac 007: состояние eGPU [видео]
С запуском macOS 10.13.4 на прошлой неделе Apple официально предоставила поддержку внешних GPU, как было обещано на WWDC. Как мы отмечали на прошлой неделе, Apple опубликовала обновленную документацию с подробным описанием реализации eGPU.
Также была предоставлена обновленная документация, чтобы лучше помочь разработчикам в работе с внешними GPU в их приложениях. В выпуске Back to the Mac на этой неделе мы обсуждаем поддержку eGPU в macOS 10.13.4, включая некоторые тонкости поддержки внешних и внутренних дисплеев, мониторинг GPU и многое другое.
Вот несколько основных моментов из сегодняшнего выпуска:
Мониторинг GPU
Пользователи могут просматривать историю использования eGPU непосредственно из «Мониторинга системы». Это позволит вам отслеживать все GPU, подключенные к вашему Mac в любое время. Поскольку macOS поддерживает несколько GPU, включая несколько внешних GPU, возможность отслеживать активность очень полезна.
Просто откройте «Мониторинг системы», выберите «Окно» в строке меню и выберите «История GPU». Вы увидите график истории GPU, включая данные со всех доступных GPU.
Back to the Mac 007
Внутренний дисплей
Только один GPU может управлять дисплеем в любой момент времени, и только внутренний GPU (либо дискретный, либо интегрированный) может управлять внутренним дисплеем на Mac.
Тем не менее, разработчики могут отрисовывать свое приложение на внешнем GPU и отображать его на внутреннем дисплее. Разработчикам потребуется добавить поддержку этого в свои приложения.
Недостатком этого является то, что, как отмечалось, только внутренние GPU могут управлять внутренним дисплеем. Следовательно, данные отрисовки потребуется копировать с внешнего GPU на внутренний GPU, отвечающий за вывод на внутренний дисплей.
Хотя то же самое верно при перемещении данных отрисовки между дискретным и интегрированным GPU, накладные расходы намного меньше, поскольку пропускная способность PCIe между двумя внутренними GPU выше, чем пропускная способность внешнего Thunderbolt 3.
Внешний дисплей
Для самой быстрой и эффективной работы с eGPU вам стоит подключить внешний дисплей к вашей внешней графической системе. Вам понадобится дисплей с портами DisplayPort и HDMI, чтобы вы могли подключить его напрямую к видеокарте.
Прелесть использования внешнего дисплея заключается в том, что игры, запускаемые на внешнем дисплее, сразу же получают прирост производительности без каких-либо обновлений. Это особенно заметно на менее мощных машинах, таких как базовый 13-дюймовый MacBook Pro.
Лучший eGPU, рекомендованный Apple
Лучший eGPU, рекомендованный Apple, — это Sonnet eGFX Breakaway Box 650W. Этот корпус не только обеспечивает достаточную мощность для высокопроизводительной Radeon RX Vega 64, но и предоставляет 85 Вт мощности, что достаточно для полной зарядки 15-дюймового MacBook Pro. Я подозреваю, что в ближайшем будущем мы увидим больше корпусов eGPU, которые, надеюсь, предложат нам больше рекомендуемых Apple вариантов.
Обязательно посмотрите видео выше для получения более подробной информации о настройках eGPU. Теперь, когда Apple официально запустила поддержку внешней графики, стали бы вы использовать eGPU со своим совместимым Mac?
![Mac с сенсорным экраном или вдвое больше оперативной памяти либо SSD — что выгоднее? [Опрос]](https://9to5mac.com/wp-content/uploads/sites/6/2025/12/touchscreen-macbook.jpg?quality=82&strip=all&w=1600)

