
Прошло довольно много времени с момента моей последней записи в Final Cut Pro Diary, и это не случайно. Несмотря на мои лучшие намерения, я в последнее время не так уж много занимался видеомонтажом.
Это должно измениться: я работаю над небольшим личным проектом, о котором немного расскажу ниже, но мое последнее использование заключалось в редактировании отснятого материала с 360-градусной видеокамеры для создания псевдо-многокамерного видео…
Я искал повод поиграть с 360-градусным видео, и короткая поездка в Исландию предоставила прекрасную возможность. Всего за три дня мы успели посетить гейзер, покататься на лошадях и — самое веселое — отправиться на снегоходах по леднику.
Я использовал камеру Insta360 ONE. Она меня очень впечатлила. Съемка видео — это даже не «навел и щелкнул»: поскольку она обеспечивает полный 360-градусный охват и использует 6-осевой гироскоп для определения ориентации, «наведение» не имеет значения. Воткните ее в селфи-палку, поднимите высоко — и все будет отлично. Вы можете прочитать мой обзор камеры здесь.
Редактирование реального 360-градусного видео ничем не отличается от редактирования любого другого видео, кроме того, что вам придется привыкнуть смотреть на странное сплющенное изображение сферического видео. Эта функция была добавлена в версии 10.4.
Но есть еще один трюк, который можно выполнить с 360-градусным видео: имитация многокамерного видео.
FCP X позволяет выбрать точку обзора из сферического видео, а затем работать с ней как с плоским широкоугольным клипом. Нарежьте ваш 360-градусный материал на секции, выберите разный ракурс для каждой, и вы получите чрезвычайно убедительную симуляцию видео, снятого целым рядом камер.
Как я уже упоминал в обзоре камеры, есть одна большая проблема с использованием современных потребительских 360-градусных камер:
Таким образом, теоретически, вы могли бы снимать одной камерой, а затем выбирать свои ракурсы позже: спереди, сзади, прямо вниз и так далее.
Я говорю «теоретически», потому что даже 4K — это разрешение с ограниченной детализацией для работы, когда вы выбираете относительно небольшой фрагмент из 360-градусного изображения. Это означает, что вы не можете получить фрагменты 1080p из файла 4K, поэтому конечный результат имеет довольно низкое разрешение.
Вы можете увидеть это в моем примере видео (лучше всего смотреть на настольном компьютере, так как это остается 360-градусным видео, поэтому вы можете легко менять все мои ракурсы при просмотре на мобильном устройстве):
Но вы также можете видеть огромный потенциал этого подхода. Как только у нас появятся камеры с достаточным разрешением для получения плоских фрагментов 1080p, создание видео с несколькими точками обзора станет намного проще — не в последнюю очередь потому, что вы не будете привязаны к фиксированным точкам обзора. Если вы когда-либо снимали клип и позже сожалели, что не сделали ракурс немного иначе, это проблема, с которой вы никогда не столкнетесь с 360-градусной камерой: вы можете выбрать точный ракурс, который вам нужен, после съемки.
Конечно, проблема разрешения никуда не денется. Прямо сейчас 1080p по-прежнему является стандартным разрешением для большинства видео, а вывод в 4K по-прежнему считается чем-то примечательным. Как только люди начнут ожидать вывода в 4K, нам потребуется гораздо более высокое разрешение в 360-градусной камере, чтобы обеспечить фрагменты 4K.
Создание многоракурсного видео оказалось очень простым.
Имитация многокамерного видео с помощью 360-градусного материала
При создании нового проекта измените формат видео с вашего обычного 1080p или 4K на 360°. Установите разрешение и частоту кадров, как обычно, а затем убедитесь, что Тип проекции установлен на Моноскопический, а не Стереоскопический:

При импорте 360-градусного материала щелкните значок отображения клипа (справа от «Все клипы»), чтобы переключить его в режим списка, затем прокрутите вправо. Убедитесь, что свойство вашего клипа — Эквидistаntный и Моноскопический:

Убедитесь, что параметр «Вид» в правом верхнем углу установлен на «360° Viewer»:

После этого у вас будет два разных вида: левый показывает выбранную точку обзора, а правый — сплющенную версию всего сферического вида:

Затем вы можете перетаскивать клипы на временную шкалу обычным способом, нарезать их по желанию и выбирать точку обзора для каждого клипа.
Вы делаете это, выбирая из меню инструментов в левом нижнем углу просмотрщика. Поскольку FCP X распознает его как 360-градусный материал, появится дополнительная опция. В дополнение к обычным Transform, Crop и Distort, наверху есть еще одна опция: Reorient.

Просто щелкните в правом (входном) представлении, затем проведите вверх, вниз, влево и вправо, чтобы выбрать желаемое представление — как показано в левом (выходном) представлении.
Вы также можете увеличивать и уменьшать масштаб, масштабируя. Это делается с помощью ползунка над левым представлением:

Однако здесь есть пара моментов, которые стоит отметить. Если вы увеличите масштаб, то еще больше уменьшите разрешение. Если вы уменьшите масштаб, вы начнете получать искаженное изображение с изогнутым горизонтом. Я оставался на 100% на протяжении всего процесса.
Когда вы будете готовы поделиться своим материалом, нажмите на вкладку «Настройки» и убедитесь, что разрешение соответствует настройкам вашей камеры, а Тип проекции — Эквидistаntный. В FCP X 10.4 это единственная опция, так что пока нам не о чем беспокоиться, но выглядит так, будто приложение будет предлагать другие варианты позже.
И это все! В моем клипе с снегоходом я мог переключаться между видами спереди, сзади, сбоку и сверху (камера была на вертикально удерживаемой селфи-палке). Низкое разрешение — это действительно единственный намек на то, что это не было снято несколькими камерами.
Имитация многокамерного видео старым способом
Это был не первый раз, когда я имитировал многокамерное видео. Впервые я сделал это для статьи Smart Home Diary о жалюзи с управлением через iPhone.
Смесь ракурсов делает видео более визуально интересным, но вместо того, чтобы устанавливать несколько камер, я просто снимал одно и то же с разных ракурсов, а затем монтировал их вместе. Вы можете увидеть короткий клип ниже:
Единственная хитрость здесь — делать монтаж в одних и тех же точках, чтобы это выглядело бесшовно. Полное видео вы можете увидеть в статье.
Личный проект
С видео есть проблема «курицы и яйца». Когда у вас мало опыта, даже короткое видео занимает вечность. Но единственный способ ускорить процесс — получить опыт.
До сих пор я не создал много видео для *9to5Mac*, потому что Джефф устанавливает такую высокую планку, что всегда кажется невозможным создать что-то хотя бы на 10% лучшее за отведенное мне время. Но поскольку единственный способ изменить это — больше практиковаться, я работаю над личным проектом просто для удовольствия.
Я езжу на складном велосипеде Brompton. За почти два десятилетия, что я на них езжу, они превратились из эксцентричного выбора в стандартный лондонский велосипед. Я создаю пародийный документальный фильм в стиле Дэвида Аттенборо, рассматривая их как существ, бродящих по лондонским равнинам, и привлекаю к помощи кучу друзей-владельцев Brompton.
Это будет всего лишь короткий ролик, около четырех минут, но я рассматриваю его как возможность действительно повысить свой уровень видеосъемки, создав подробный план перед съемкой.

Это просто развлечение, но моя цель — извлечь из него максимальную пользу. Главная проблема на данный момент — погода. Сначала у нас был снег (редкость в Лондоне), теперь у нас много дождей и пасмурное небо. Поскольку это позитивный материал, я очень хочу, чтобы на нем было голубое небо, а его пока что добиться не удалось!
Как всегда, эти дневниковые записи предназначены для того, чтобы поделиться моим собственным опытом, а не служить учебными пособиями, поэтому, если у вас есть какие-либо советы или вы видите более эффективные способы выполнения чего-либо, пожалуйста, сообщите мне в комментариях.
Посетите 9to5Mac на YouTube для получения дополнительных новостей об Apple: