
Все в восторге от многоядерной функциональности iMac Pro, и это неудивительно. Приложения, такие как Final Cut Pro X и Screen Flow 7, использующие несколько ядер для ускорения работы, могут существенно повлиять на производительность. Еще одна функция iMac Pro, ориентированная на скорость, также может заметно улучшить определенные рабочие процессы.
Одним из наиболее недооцененных новых дополнений к линейке iMac является поддержка карт UHS-II SD. Это означает, что пользователи могут заметить более быструю передачу файлов при выгрузке фотографий и видео с поддерживаемых карт на iMac Pro.
UHS-II расшифровывается как Ultra High Speed Class II. Эти карты имеют второй набор контактов, что позволяет легко отличить их от более медленных карт. Поэтому для использования преимуществ увеличения скорости считывателям UHS-II потребуется возможность считывать этот второй ряд контактов. iMac Pro — первый компьютер Mac с необходимым оборудованием, способным считывать карты UHS-II SD.
Как и стандартные SD-карты с одним набором контактов, в классе скорости UHS-II существуют разные скорости, поэтому фактическая производительность вашей карты будет варьироваться в зависимости от множества факторов. Я выбрал карту Sony G Series SDXC UHS-II, но есть и другие варианты на выбор.
Обзор в видеоформате
Подписывайтесь на 9to5Mac на YouTube, чтобы получать больше видео
UHS-II может не иметь большого значения, если вы редко используете SD-карты или только для импорта сжатых фотографий. Но если вы работаете с RAW-фотографиями или чрезвычайно большими видеофайлами, эти карты могут сэкономить вам время в процессе импорта.
Я снимаю видео на камеры Canon и Panasonic. Хотя битрейты видео, которые я сейчас использую на этих камерах, относительно низкие, я склоннен оставлять камеру включенной в течение длительного времени, что приводит к огромным файлам. Например, одно 17-минутное 15-секундное видео, которое я недавно снял, составило 19,64 ГБ — примерно 150 Мбит/с.
Хотя это может не показаться огромным файлом, при передаче такого рода данных с более медленных карт UHS-I время, необходимое для завершения передачи, может быстро накапливаться. Например, передача этого 19,64 ГБ файла с моей карты PNY Elite Performance (с рейтингом 95 МБ/с) SDXC Class 10 на мой Mac через Final Cut Pro X занимает около 4 минут 51 секунды. Это эквивалентно примерно 69 МБ/с. Передача того же файла через Final Cut Pro X с использованием карты UHS-II заняла 1 минуту 50 секунд, или 183 МБ/с.
В приведенном выше сравнении с Final Cut Pro X, если вы импортируете 5 файлов аналогичного размера каждую неделю, вы будете экономить примерно 15 минут в неделю на времени импорта. Если масштабировать это на весь год, вы сэкономите почти 13 часов на импорте, что не является незначительным числом.
SDXC-карты, совместимые с UHS-II
Название |
Объем |
Sony G Series | 64 ГБ |
Sony G Series | 128 ГБ |
SanDisk Extreme Pro | 64 ГБ |
SanDisk Extreme Pro | 128 ГБ |
Однако Final Cut Pro X добавляет накладные расходы при передаче файлов. Передача того же файла непосредственно в папку Desktop через Finder заняла 3 минуты 29 секунд для карты UHS-I и 1 минуту 9 секунд для карты UHS-II. Эти показатели ближе к скоростям «до», указанным в маркетинговых материалах.
Также стоит отметить, что карта Sony G Series быстрее двух карт UHS-I, которые я тестировал, даже при подключении к считывателю, несовместимому с UHS-II. Но без более быстрого считывателя разница в скорости может быть недостаточной, чтобы оправдать премию в цене, которую требуют карты UHS-II.
А что, если у вас нет iMac Pro, но вы хотите использовать UHS-II? Вы все равно можете сэкономить время, обойдя встроенный в ваш компьютер картридер SD и купив внешний картридер USB 3 SD с поддержкой карт UHS-II.
Заключение
Очевидно, что это не научный тест, но он должен дать вам примерное представление о преимуществах UHS-II.
Если вы регулярно переносите большие видеофайлы с SD-карты на свой iMac Pro, возможно, стоит инвестировать в карты UHS-II. Да, эти карты стоят значительно дороже, но сэкономленное время может помочь компенсировать затраты в долгосрочной перспективе, устраняя еще одно узкое место в вашем рабочем процессе. Многое будет зависеть от объема данных, которые вы регулярно переносите, и от вашего конкретного видеопроцесса.