Новейшее демо-приложение ARKit выполняет 16 недель рисованной анимации в реальном времени [Видео]

Когда Майкл Паттерсон и его партнерша Кэндис создавали анимацию карандашных набросков для музыкального видео A-ha «Take on Me» в 80-х годах, они сделали все рисунки вручную, и на это у них ушло 16 недель непрерывной работы.

Компания по разработке видеоигр Trixi Studios теперь использовала ARKit от Apple для создания приложения, которое достигает того же в реальном времени…

Когда дети танцуют, приложение превращает их и комнату в анимированные карандашные наброски по мере их перемещения в нарисованные области изображения.

Как отмечает Engadget, это приложение — забавный способ проиллюстрировать мощь платформы дополненной реальности Apple.

Приложение (которое, увы, не является общедоступным) демонстрирует, насколько легко становится внедрять дополненную реальность. Trixi написала программное обеспечение, используя ARKit от Apple — набор инструментов, который предоставляет разработчикам iOS относительно простой способ внедрения AR-контента в свои приложения. Им не нужно создавать движок с нуля. Вам, конечно, не нужен ARKit для создания эффекта «Take On Me», но такая платформа позволяет даже небольшим командам достигать превосходных результатов.

Хотя приложение является лишь концептом, и его нельзя скачать, оно очень увлекательно. Я определенно вижу, как дети и подростки увлекаются подобными вещами, особенно если они смогут публиковать результаты в социальных сетях.

Чем больше демо-приложений ARKit я вижу, тем больше убеждаюсь, что AR будет значительно масштабнее VR, как для серьезных, так и для развлекательных приложений. Среди других недавно увиденных нами демо-приложений — дополненная навигация, посадка Falcon 9 и более простые, но полезные приложения-рулетки.