Apple ищет инженеров приложений для работы над впечатлениями в виртуальной реальности

Концепция пользовательского интерфейса для VR-кейса для iPhone от Cordon Labs под названием Pinć, с пользовательскими интерфейсами в стиле «Minority Report»

Apple намекает на свою заинтересованность в разработке приложений для виртуальной реальности и ищет инженеров для помощи в этих начинаниях. Доказательством этому служит новый список вакансий, опубликованный Apple на выходных, где компания ищет инженеров приложений с опытом работы с 3D-графикой, виртуальной реальностью и дополненной реальностью.

Более конкретно, Apple ищет разработчиков приложений для создания пользовательских интерфейсов и «высокопроизводительных приложений, интегрирующихся с системами виртуальной реальности для прототипирования и пользовательского тестирования».

В списке вакансий не так много других подробностей о том, над чем именно работает Apple, но это определенно звучит так, будто компания заинтересована в разработке тех или иных впечатлений в виртуальной или дополненной реальности. Что касается того, какие «системы виртуальной реальности» имеются в виду, неясно, планирует ли компания интегрировать программное обеспечение со сторонним оборудованием — например, с растущим числом аксессуаров для iPhone для VR-впечатлений — или, возможно, собственное оборудование для виртуальной реальности.

Еще более интересным является тот факт, что в прошлом году появилось патент Apple, который выглядит очень похоже на гарнитуру в стиле Oculus Rift:

Apple описала гарнитуру как «систему очков для предоставления персонализированного опыта просмотра медиа», но не упоминала конкретно приложения для виртуальной реальности. Патент был получен в сентябре этого года.

В то время как большая часть внимания в сфере VR была сосредоточена на компании, стоящей за гарнитурой Oculus Rift, приобретенной Facebook ранее в этом году, несколько других компаний, как малых, так и крупных, анонсировали продукты, которые либо только выходят на рынок, либо скоро появятся. Некоторые продукты представляют собой самостоятельные решения и прямых конкурентов Oculus Rift, ориентированному на хардкорные игры, в то время как другие, такие как недавно запущенный эксперимент Cardboard от Google и Gear VR от Samsung для Note 4, используют существующее мобильное устройство, чтобы предложить менее дорогое и более легкое решение. Большинство гарнитур продвигают игры как «killer app» для VR, но одна компания, с которой я общался на прошлой неделе, создает  VR-кейс для iPhone за 99 долларов, который также является VR-устройством для более простых приложений, таких как розничная торговля.

Все решения потребуют от разработчиков приложений поддержки платформы и создания впечатлений, которые сделают оборудование привлекательным для потребителей, но многие продукты, такие как Oculus и конкурент от Sony, все еще находятся в бета-режиме, доступны только в разработочных версиях.

Apple опубликовала ряд патентов, связанных с различными 3D-интерфейсами iOS, но до сегодняшнего дня не было никаких весомых намеков на то, что компания активно разрабатывает программное обеспечение для виртуальной реальности. Ранее в этом месяце появился отчет о том, что Apple разрабатывает технологию 3D-дисплея для iPhone и программное обеспечение, которое не требует использования специальных очков.