Kamcord: платформа для записи игрового процесса на мобильных устройствах запускает приложение для iOS, достигает 3 млрд видео и привлекает $7,1 млн начального финансирования

Kamcord, стартап, поддержанный Y Combinator, с SDK, который позволяет разработчикам предлагать функцию записи игрового процесса в мобильных приложениях, сегодня объявил о привлечении еще одного крупного раунда финансирования, поскольку сервис достигает впечатляющих результатов и запускает новое сообщество в приложении для iOS. Еще до получения начального финансирования в размере 7,1 млн долларов, о котором было объявлено сегодня, Kamcord быстро стал ведущей платформой для записи внутриигрового процесса и набирает обороты: более 5 миллионов видео были опубликованы, а более 3 миллиардов видео игрового процесса записаны. Для сравнения, в феврале было опубликовано 2 миллиона видео и записано 2 миллиарда видео .

Новое приложение для iOS, доступное в App Store, позволит пользователям получать доступ к сообществу опубликованных видео игрового процесса, а также к профилям пользователей, оценкам и комментариям, которые первоначально были представлены в виде веб-функции на настольных компьютерах. Приложение также позволит пользователям искать игры, и Зитцманн отметил: «первоначальная статистика приложения впечатляет… 30% пользователей нажимают, чтобы скачать игру каждый день».

Помимо вышеупомянутой статистики, генеральный директор Мэтт Зитцманн сообщил мне, что сервис также увидел, что 1 видео публикуется каждые 2 секунды, а только в прошлом месяце было опубликовано 1 миллион видео. Сервис растет с каждым месяцем, а недавнее партнерство для интеграции Kamcord с популярным движком Unreal Engine от Epic Games позволило многим разработчикам, создающим отличные игры, легко использовать SDK Kamcord. Сейчас он используется в 260 играх, и компания планирует использовать новое финансирование для найма большего количества сотрудников, чтобы они могли работать с сообществом разработчиков.

Запись игрового процесса в мобильных приложениях все еще находится на начальном этапе среди геймеров на iOS и Android, но если судить по сообществу геймеров, публикующих видео игрового процесса с игровых консолей на YouTube и других платформах, это может скоро стать серьезным бизнесом и на мобильных устройствах. Помимо того, что последние консоли уделяют большое внимание функциям записи внутриигрового процесса — YouTube только что добавил возможность загружать игровые клипы напрямую с Xbox One на сервис, — Disney только что приобрел Maker Studios, одну из крупнейших YouTube-сетей, которая представляет PewDiePie, игровой канал, являющийся одним из самых популярных авторов на YouTube.

Одной из примерно 60 игр, добавленных за последние месяцы, ставших в общей сложности 260, является популярная игра Mini Carnival для iPhone и iPad, которая теперь предлагает возможность записывать и делиться игровым процессом в приложении с помощью Kamcord.

Серия A на сумму 7,1 млн долларов, объявленная сегодня Kamcord, возглавлялась Translink Capital при участии DeNA, SV Angel, Innovation Works, KLab, M&Y Growth Partners и XG Ventures. На данный момент компания не делится планами по монетизации сервиса и не будет загромождать его пользовательский интерфейс рекламой, но способность стимулировать загрузки приложений через сообщество и общие видео в Интернете может оказаться очень ценной, если запись игрового процесса на мобильных устройствах продолжит набирать обороты.

SDK Kamcord доступен бесплатно для разработчиков как для iOS, так и для Android через веб-сайт компании.