Apple покидает глава игрового подразделения iOS Девлин

Apple потеряла руководителя своей команды по разработке игр для iPhone — Грэма Девлина, который покинул подразделение iPhone Game Technologies в прошлую пятницу.

Ранее работавший в id Software, где он участвовал в разработке Quake 3 для Mac, Девлин заявил, что ушел из Apple, чтобы вернуться к разработке игр с фокусом на тайтлы для iPhone и iPad.

В беседе с Kotaku он объяснил, что его роль заключалась в содействии разработке лучших игр для платформ Apple iOS: «Моя работа заключалась в том, чтобы игры на устройствах iOS были фантастическими», — говорит он.

«До меня в Apple не было штатного игрового дизайнера, так что, думаю, это было довольно уникально. Игровые технологии затрагивают все: от графического стека до задержки ввода и push-уведомлений. Ни один другой тип приложений не охватывает столько технологий, и моя основная работа заключалась в том, чтобы кто-то проверял и помогал формировать это. Это было чертовски круто».

Девлин заверил геймеров и разработчиков, что им не стоит беспокоиться о будущем игр на мобильных платформах Apple, описав своих коллег как «самую умную и талантливую группу людей, с которыми мне когда-либо приходилось работать».

Apple «действительно «понимает» игры», — добавил он.

Девлин уже начал работу над своей первой игрой, отражая возможности, открывающиеся перед разработчиками в мобильном пространстве.