Mac OS 10.6.3 будет поддерживать Open GL 3.0?

Hardmac сообщает, что последние версии Mac OS для разработчиков начинают поддерживать OpenGL 3.0. По данным утилиты ATI, в настоящее время поддерживается 95% библиотек. Единственным неподдерживаемым расширением в текущей сборке является *Shader language Language 1.3*.

Apple продолжает внедрять поддержку Open GL 3.0, которой до сих пор не было в Mac OS X, хотя она уже поддерживается нашими видеокартами. Возможно, нам повезет, и скоро мы увидим полную поддержку Open GL 3.0, а также редактор игр на базе Open GL 3.0, который предоставит нам оптимизированный движок вместо «Ciderized» игр с серьезными проблемами совместимости со Snow Leopard (например, Spore…)