Мы всё ещё обдумываем последствия многочисленных вчерашних анонсов Adobe для смартфонов и думаем, что в дальнейшем история Apple/Adobe/Flash получит продолжение.
Мы знаем, что Adobe представила функцию для разработчиков Flash, позволяющую им создавать версии своих приложений для iPhone. В грядущей версии Flash CS5 будет опция «Экспортировать проект в нативное приложение для iPhone». Хотя Apple пока не прокомментировала это, мы надеемся, что компания не будет препятствовать первому стороннему IDE для своего устройства.
Однако наибольший интерес у нас вызывает объявление ARM об оптимизации Adobe Flash Player 10.1 на устройствах с процессорами ARM в рамках Open Screen Project.
В частности, ARM добавила поддержку Flash Player на свои устройства с процессорами ARM Cortex-A. Ранее мы предполагали, что процессор ARM Cortex-A (хотя и в кастомизированной версии PA Semi) скорее всего будет установлен в будущий планшет Apple, и, возможно, в будущие iPhone.
Ранее Apple заявляла, что недовольна скоростью и производительностью Flash на мобильных устройствах. Введение встроенной поддержки должно устранить это препятствие, обычно характеризуемое как симптом вражды между Apple и Adobe.
Кроме того, поскольку поддержка встроена в процессор, это может обойти решение Apple не разрешать приложениям iPhone вызывать другие приложения iPhone для выполнения каких-либо действий. Если ваш браузер Safari попытается просмотреть контент на основе Flash в Интернете, Safari не нужно будет обращаться за помощью к приложению Flash, а к самому процессору. Таково наше понимание, и, конечно, Apple потребуется одобрить и поддержать эту операцию.
«Предоставляя полный Flash Player широкому спектру устройств с процессорами ARM Cortex-A, потребители получат беспрепятственный доступ к веб-сайтам с насыщенными приложениями, контентом и видео высокой четкости на широком спектре устройств, от ПК и смартфонов до цифровых телевизоров и нетбуков», — заявили в ARM.
«Предоставление высокоотзывчивого, беспрепятственного доступа к Интернету и насыщенному медиа-контенту для потребительских устройств и цифрового дома является ключевым направлением для ARM», — говорит Иэн Дрю, исполнительный вице-президент по маркетингу ARM.
Мы отмечаем заметное отсутствие Apple в списке компаний, подписавшихся на использование Flash на своих мобильных устройствах вчера. Но с учетом реализации ARM этой поддержки в Cortex, возникает вопрос, продолжит ли Apple сопротивление или расширит функциональность своего продукта, просто активировав функцию, которая уже встроена в чип, который они, возможно, будут использовать в будущих продуктах.
Есть и другое соображение: Apple активно занимается разработкой протоколов потоковой передачи медиа HTTP 5. Они обходят такие приложения, как Flash или Silverlight, позволяя использовать мультимедийные ресурсы непосредственно через браузер.
Однако, учитывая фрагментированность мультимедийного ландшафта, с активами, к которым потребители хотят получить доступ в множестве форматов, перейдет ли Apple к более открытому подходу, признавая работу Adobe по повышению эффективности Flash на мобильных устройствах, или Flash на смартфонах станет новой ареной битвы во всё более конкурентной индустрии?