The Register считает, что видеочип SGX543MP от Imagination может быть использован в планшете

Эти назойливые слухи о планшете не утихают. Сегодняшняя запись из The Register сообщает (через MR) о новых многоядерных графических чипах Imagination. Чипы Imagination PowerVR — это видеочипы, которые сейчас используются в iPhone и iPod Touch от Apple. Apple, конечно же, также является инвестором Imagination Technologies, как и Intel.

Предполагается, что новые многоядерные чипы, анонсированные в январе, будут использоваться в будущих мобильных продуктах Apple. Отрицатели планшета скажут, что эти чипы предназначены для будущих iPhone и iPod — и, вероятно, они правы. Но зачем устройству с разрешением 320×480, которое и так обеспечивает довольно хорошую графику OpenGL / 3D, 2-16 ядер графической мощи настольного класса? С OpenCL эти ядра, безусловно, могли бы ускорить общую обработку и обеспечить более насыщенный пользовательский опыт в приложениях на iPhone/iPod Touch. Однако прирост производительности кажется избыточным только для этих устройств.

Нам по-прежнему нравится идея планшета, и мы думаем, что эти 9-10-дюймовые сенсорные экраны должны куда-то попасть. Мы надеемся узнать об этом на WWDC.

Чтобы получить представление о том, на что способен старый одноядерный чип PowerVR SGX, взгляните на плату Pandora с ним на этом видео Youtube:

Технические характеристики нового чипа Imagination ниже:

Imagination Technologies запускает передовое, высокоэффективное семейство графических IP-ядер POWERVR™ SGX543MP с многопроцессорной архитектурой

Полностью масштабируемая технология многопроцессорной графики обеспечивает «сверхвысокую» производительность, расширяя охват рынка POWERVR новыми сегментами.
Imagination Technologies, компания, специализирующаяся на технологиях мультимедийных чипов, объявляет новые подробности о первом графическом IP-ядре POWERVR SGX с поддержкой многопроцессорных (MP) ядер. Технология, далее POWERVR SGX543MP, поставляется клиентам в вариантах от SGXMP2 (два ядра) до SGXMP16 (16 ядер).

С семейством POWERVR SGX543MP Imagination продолжает укреплять свое лидерство на рынке ускорителей встроенной графики благодаря революционным решениям POWERVR, отвечающим быстрорастущим требованиям к высокопроизводительной графике в широком спектре сегментов потребительской электроники.

Графические IP-ядра Imagination теперь охватывают диапазон от SGX520, самого маленького в мире мобильного ядра OpenGL™ ES 2.0, до SGX543MP16 для высокопроизводительных консолей и вычислительных устройств.

Некоторые из инновационных технологий, лежащих в основе POWERVR SGX543MP, будут представлены на ключевом докладе на 4-й ежегодной выставке Multicore Expo (16–19 марта 2009 г., Санта-Клара, США).

Тони Кинг-Смит, вице-президент по маркетингу Imagination Technologies, говорит: «Производительность, обеспечиваемая нашим последним семейством POWERVR SGX543MP, является конечным подтверждением высокой линейной масштабируемости нашей уникальной архитектуры Series5XT. Благодаря возможности объединения до 16 ядер SGX543 GP-GPU* на одном SoC, мы теперь можем предоставить нашим лицензиатам возможности, которые ранее считались прерогативой дискретных поставщиков графических чипов, сохраняя при этом непревзойденную эффективность по энергопотреблению, площади и пропускной способности».

Одной из уникальных особенностей недавно анонсированной архитектуры POWERVR Series5XT является то, что она обеспечивает высоколинейное масштабирование всех аспектов производительности GPU, в частности, вершинного шейдинга, пиксельного шейдинга, настройки примитивов и общей функциональности GP-GPU, при сохранении полной совместимости с программным обеспечением и практически без увеличения нагрузки на пропускную способность.

Семейство POWERVR SGX543MP позволяет интегрировать до шестнадцати ядер программируемой GP-GPU логики POWERVR SGX543 в высокопроизводительное многопроцессорное графическое решение без компромиссов по производительности или площади кристалла. Взяв уже высокопроизводительный четырехканальный POWERVR SGX543 и масштабируя эту производительность до восьми или 64 каналов, POWERVR SGX543MP обеспечивает производительность, сравнимую со многими настольными компьютерами, ноутбуками и игровыми консолями.

При тактовой частоте ядра 200 МГц SGX543MP4 (четыре ядра) будет выдавать 133 миллиона полигонов в секунду и скорость заполнения более 4 Гпикселей/сек**. Более высокие частоты или большее количество ядер обеспечивают большую производительность. При тактовой частоте ядра 400 МГц SGX543MP8 (восемь ядер) будет выдавать 532 миллиона полигонов в секунду и скорость заполнения более 16 Гпикселей/сек.

Особенности POWERVR SGX543MP:

сохраняет самую высокую производительность на милливатт среди всех встроенных графических ядер, что является ключевым преимуществом POWERVR SGX.
высоколинейное масштабирование (эффективность более 95%) производительности как в геометрии (обработка вершин), так и в растеризации (обработка пикселей/фрагментов).
динамическая балансировка нагрузки и распределение задач по требованию на уровне конвейера.
отсутствие фиксированного распределения пикселей между ядрами, что позволяет выделять максимальную вычислительную мощность областям с наибольшей активностью на экране.
масштабируемая вычислительная мощность GP-GPU, которая может быть полностью использована всеми API Khronos, включая OpenGL ES 2.x, OpenVG™ 1.x и OpenCL™.
использование любого количества ядер от 2 до 16, как четного, так и нечетного.
отсутствие дополнительной работы для разработчиков программного обеспечения; использование единого стека драйверов для всех ядер SGX означает, что приложения видят общую архитектуру SGX через стандартные API независимо от количества используемых ядер.
отсутствие дополнительной нагрузки на ЦП при использовании нескольких ядер или потери производительности.

Продолжает Кинг-Смит: «Это многоядерное расширение масштабируемости архитектуры POWERVR SGX, помимо существующих семейств POWERVR SGX520 и SGX53x и 54x, выводит нашу высокоэффективную технологию на новые рыночные сегменты. Кроме того, ведущая и постоянно растущая экосистема POWERVR Insider, представляющая большую ценность для наших лицензиатов и их OEM-клиентов, будет одновременно выигрывать и дальше развиваться благодаря этому значительному расширению семейства».

Внутри POWERVR SGX543MP
Высокоэффективное семейство POWEVR SGX543MP обеспечивает линейное увеличение производительности обработки вершин и пикселей, в отличие от конкурентных решений, которые масштабируют только пиксельную производительность. SGX543MP2 обеспечивает фактически удвоенную производительность по сравнению с одним SGX543 без компромиссов. А для заданной рабочей нагрузки требуется та же пропускная способность, независимо от количества развернутых ядер — SGX543MP обеспечивает более высокую производительность за счет разделения работы по требованию, динамически балансируя нагрузку параллельно между ядрами.

Архитектура POWERVR Series5XT основана на высокоэффективной архитектуре Series5, которая обеспечивает максимальную производительность в широком спектре приложений, независимо от того, доминирует ли в контенте пропускная способность полигонов, обработка пикселей, высокая скорость заполнения или их комбинация. Другие архитектуры, использующие отдельные блоки обработки полигонов и пикселей, не могут достичь такой же устойчивой пропускной способности или использования кристалла, как графические ядра POWERVR SGX.

USSE2 (Universal Scalable Shader Engine2), основной программируемый блок обработки в каждом конвейере POWERVR SGX543, является частью POWERVR Series5XT и включает в себя значительное обновление пути данных для обеспечения значительно улучшенной производительности векторной обработки и общей пропускной способности. Это обновление пути данных является одной из ключевых причин, по которой SGX543 обеспечивает до 2 раз более высокую производительность в «векторно-ориентированных» приложениях по сравнению с предыдущими ядрами POWERVR SGX.

USSE2 — это масштабируемый многопоточный движок обработки шейдеров GPU, который эффективно обрабатывает графику, а также множество других математически интенсивных задач. Эти задачи автоматически разбиваются на пакеты обработки, которые затем распределяются между несколькими аппаратными многопоточными исполнительными устройствами для максимальной эффективности обработки.

Примечания редактора
* GP-GPU означает «General-Purpose computation on Graphics Processing Units» (вычисления общего назначения на графических процессорах).
** Все указанные значения скорости заполнения предполагают сложность глубины сцены x2.5.

О компании Imagination Technologies
Imagination Technologies Group plc (LSE:IMG) — мировой лидер в области технологий мультимедийных и коммуникационных чипов — создает и лицензирует ведущие на рынке процессорные ядра для графики, видео, многопоточной встроенной обработки/DSP и многостандартных коммуникационных приложений. Эти решения на базе кремниевой интеллектуальной собственности (IP) для систем-на-кристалле (SoC) дополняются мощным набором программных инструментов и драйверов, а также обширными экосистемами разработчиков и промежуточного программного обеспечения. Целевые рынки включают мобильные телефоны, портативные мультимедийные устройства, домашние развлекательные системы, мобильные и энергоэффективные вычислительные устройства, а также автомобильную электронику. Среди ее лицензиатов — многие ведущие компании по производству полупроводников и потребительской электроники. Штаб-квартира Imagination находится в Соединенном Королевстве, а офисы продаж и исследований и разработок расположены по всему миру. См.: www.imgtec.com.

Контакт для прессы
Дэвид Харольд
david.harold@imgtec.com