Как всем известно, генеральный директор Apple Стив Джобс провел некоторое время, работая в/с Atari после окончания колледжа, сотрудничая с соучредителем Apple Стивом Возняком в разработке игр для компании.
Джобс заставил Возняка разработать печатную плату для игры Breakout, печально известным образом заплатив своему другу менее половины того, что Atari заплатила за результат…
Косвенно, Джобс снова начал работать с Atari...
Перенесемся в настоящее, и Atari представила предок этой игры, SuperBreakout, как игру, доступную через App Store iPhone – вместе с Missile Command, и обещает сделать больше игр доступными для платформы iPhone/iPod touch в «ближайшем будущем».
Atari заявляет, что игры являются «истинными эволюциями оригинальных хитов, с полностью переработанной графикой, использующей преимущества высококачественного экрана, и инновационной игровой механикой, полностью использующей уникальный интерфейс MultiTouch и возможности iPhone и iPod touch для захватывающего аркадного действия».
Все становится еще лучше – руководство Atari (как и все остальные, причастные к разработке игр для iPhone) похоже, поражено функциями устройства.
Президент Atari Фил Харрисон говорит, что устройства Apple: «Возглавляют глобальный натиск в области инновационных портативных технологий и меняют способ потребления и взаимодействия с медиа. Это первый шаг к тому, чтобы привести замечательное наследие игр Atari в полное соответствие для поколения iPhone».
Однако, не все так радужно: Atari принудительно удаляет несанкционированные клоны Breakout из App Store. Тем временем, отношение Apple к разработчикам iPhone является сегодняшней темой дня…
Наконец, вот старая (1982 г.) реклама Atari Super Breakout, которую мы нашли: