Adobe «удовлетворена» работой над Flash для iPhone – но появится ли он?

На этой неделе Adobe подтвердила, что продолжает работу по внедрению своей технологии мультимедиа Flash на iPhone – хотя до этого еще далеко.

Еще в марте генеральный директор Adobe Шантану Нарайен подтвердил, что его компания работает над поддержкой Flash на iPhone, заявив, что его инженеры разрабатывают такое решение для работы в качестве нативного приложения для iPhone с использованием SDK Apple.

В последнем обновлении, представленном на конференц-звонке Adobe на этой неделе, Нарайен сказал: «Что касается iPhone, мы работаем над этим», добавив, что компания «имеет версию, которая работает в эмуляции. Это все еще на компьютере, и, вы знаете, нам нужно продолжать переносить ее из тестовой среды на устройство и продолжать добиваться ее работы».

Хотя это очень далеко от готового к выходу на рынок и проверенного продукта, учитывая распространенность контента Flash, генеральный директор сказал, что в целом он «удовлетворен достигнутым внутренним прогрессом».

Судьба Flash на iPhone может быть не так легко предсказуема. Apple и Adobe теперь конкурируют на видеорынках, причем решение Adobe все чаще используется для потоковой передачи телешоу от вещателей, включая BBC.

Как отметил Нарайен в марте: «Чтобы обеспечить полные возможности Flash для просмотра веб-страниц на iPhone, нам нужно сотрудничать с Apple за пределами того, что доступно через SDK и текущую лицензию на него», – заявила компания.

Хотя генеральный директор Adobe говорит, что он доволен, его намеренное преуменьшение прогресса – характеризуя его как «все еще на компьютере» – может указывать на то, что Apple и Adobe еще не нашли общий язык.

Спекуляции о глубине конкуренции между двумя старыми союзниками были также вызваны недавними сообщениями, предполагающими, что Apple развертывает новую веб-технологию под названием SproutCore для создания пользовательских интерфейсов и веб-приложений. SproutCore – это JavaScript-фреймворк, разработанный для создания веб-приложений, которые работают почти как настольные приложения, при этом будучи широко совместимым благодаря своей основе на открытых стандартах JavaScript. Приложения будут работать внутри браузера, а не требовать плагина.