Игры на Mac становятся эмоциональнее

 Mac постепенно превращается в более серьезную платформу для геймеров с выпуском ключевого программного обеспечения для разработки игр для OS X.

MysticGD сегодня объявила, что ее программное обеспечение для промежуточного слоя анимации игр в реальном времени, Emotion FX, теперь официально доступно для Mac. И именно растущая доля рынка компьютеров Apple побудила компанию к этому шагу, подтвердили сегодня утром.

Emotion FX использовался при разработке огромного ряда игр для различных платформ, включая Warhammer Online от Mythic Entertainment; SimCity Societies от Tilted Mill; и Vanguard – Saga of Heroes от Sony.

«Платформа Mac получает все большую долю рынка, и в результате сектор игр на Mac становится сильнее», — сказал Джон ван дер Бург, директор по разработке компании.

«Мы рады поддерживать Mac на базе PowerPC и Intel и с нетерпением ждем тесного сотрудничества с большим количеством разработчиков для Mac», — добавил он.

EMotion FX — это SDK для анимации персонажей нового поколения в реальном времени. SDK разработан для полного использования аппаратного обеспечения, обеспечивающего параллельную обработку, а также включает код, оптимизированный для однопроцессорного оборудования. SDK включает полную поддержку скелетной и лицевой анимации, синхронизацию губ, ретаргетинг движений в реальном времени, обратную кинематику, поддержку PhysX Ragdoll и комплексные экспортеры для Max и Maya.

Программное обеспечение использовалось разработчиками игр по всему миру для создания игр всех жанров и в настоящее время доступно для PS3, Wii, Xbox360, Mac и ПК.