Дополняя сегодняшнюю информацию об Apple и играх, приводим эту вакансию.
Приведенная ниже:
Номер заявки 3094432
Должность Продюсер/дизайнер игр
Местоположение Санта-Клара-Вэлли
Страна Соединенные Штаты
Город Купертино
Штат/провинция Калифорния
Тип занятости Полный рабочий день
Описание вакансии: ‘
Дизайн и производство видеоигр. Успешный кандидат имеет подтвержденный опыт продюсирования и проектирования отличных видеоигр.
Это практическая позиция в области разработки игр, охватывающая весь цикл разработки игр. Позиция предлагает возможность владеть процессом проектирования игр и ответственность
за успешную реализацию этих проектов на рынке.
Обязанности:
Обязанности по продюсированию:
— Ответственность за работу в команде над разработкой потребительского развлекательного программного обеспечения.
— Обеспечение эффективного руководства проектом для высококвалифицированной команды разработчиков игр.
— Ответственность за своевременный выпуск высококачественных игровых приложений на рынок.
— Обеспечение своевременной поставки высококачественных сопутствующих материалов, необходимых отделам маркетинга и дистрибуции.
— Понимание, уточнение и распространение видения продукта среди команды и компании.
— Преобразование видения продукта в разумный, приоритизированный график.
— Согласование целей проекта с маркетинговыми и стратегическими целями развития.
— Разработка игровых приложений, полностью использующих возможности платформы.
— Полный цикл управления множеством проектов, обеспечивающий высококачественные, инновационные и прибыльные результаты.
— Продвижение разработки инновационных долгосрочных продуктовых линий, приводящих к постоянным потокам доходов.
— Решение связанных с проектом проблем в установленные сроки.
— Оперативное и эффективное информирование о проблемах проекта.
Обязанности по проектированию:
— Существенный и решительный вклад в развитие дизайна игры от первоначальной концептуальной документации до финального тестирования.
— Предложение инновационных, увлекательных идей/дизайнов игр, ориентированных на широкую аудиторию казуальных игроков.
— Эффективное сотрудничество с командой для развития инновационных идей игр.
— Создание, обновление и распространение подробной документации по дизайну игр на протяжении всего проектного цикла.
— Определение, разработка ключевых элементов дизайна игры, включая: игровой/меню-поток и основные механики игрового процесса.
— Руководство совместными обзорами игрового процесса и графики.
— Продвижение конкретного дизайна и видения игры среди команды и компании.
— Итеративное тестирование, балансировка и настройка всех аспектов игрового процесса после реализации.
— Разработка игр, хорошо подходящих для целевой платформы.
Квалификация:
— Подтвержденный опыт в области дизайна и продюсирования игр.
— 6+ лет опыта в продюсировании/дизайне игр.
— Глубокое понимание казуальных игр и сильное знание тенденций жанров и рынка.
— Демонстрируемая гибкость, профессионализм и утонченность при работе с множественными и разнообразными требованиями творческой среды.
— Исключительные навыки организатора, коммуникатора, менеджера и наставника.
— Способность устанавливать четкие и реалистичные цели и ожидания, а также достигать их.
— Отличные навыки письменного и устного общения.
— Абсолютная страсть к игре и созданию компьютерных игр.
— Видение и умение работать на стратегическом уровне.
— Способность хорошо работать в команде.
— Умение работать в условиях сжатых сроков.
— Исключительные навыки решения проблем.
— Превосходные навыки слушания.
— Желательны сильные технические навыки.